La Nvidia RTX 5090 experimentó un aumento de precio sin precedentes en el mercado alemán, con un aumento del 73% en ocho meses y superó los 5.000 euros.

📅 2026-09-12

Resumen:

Según los últimos datos de seguimiento minorista de Hardwareluxx, un conocido medio tecnológico europeo, y Geizhals, una importante plataforma alemana de comparación de precios, el precio de cotización al contado de la tarjeta gráfica insignia de NVIDIA, GeForce RTX 5090, en el mercado alemán ha superado los 5.000 euros. Actualmente es imposible encontrar en el mercado alguna RTX 5090 con un precio inferior a los 5.200 euros. La versión convencional de la versión privada se acerca a los 5.500 euros.

Comparado con el precio inicial de aproximadamente 3.029 euros en enero de este año, el incremento acumulado de esta tarjeta en sólo ocho meses ha llegado a aproximadamente el 73%.

En la plataforma de comercio electrónico alemana, el RTX 5090 que actualmente registra el precio más bajo es la versión refrigerada por agua INNO3D iCHILL Frostbite Pro, que tiene un precio con impuestos incluidos de 5.242,94 euros. El precio de salida de las tarjetas convencionales de versión privada principal refrigeradas por aire, incluida la MSI Ventus 3X OC, también ha subido hasta más de 5.249 euros. En comparación, el precio minorista sugerido (MSRP) de la Founders Edition oficial de Nvidia en Alemania se fijó anteriormente en 2.099 euros, lo que significa que el precio spot de todas las ediciones no públicas actualmente disponibles en el mercado se ha disparado a más de 2,5 veces el precio minorista sugerido oficial.

Esta tormenta de hardware con precios fuera de control no se limita a Europa. Antes de esto, el precio del RTX 5090 en los principales canales minoristas de los Estados Unidos superó la marca de los 5.000 dólares estadounidenses y la industria del hardware de tarjetas gráficas se enfrenta a un desorden premium global. Sin embargo, ante la situación en la que el precio de venta del terminal se ha desviado seriamente del precio minorista recomendado, los funcionarios de NVIDIA nunca han hecho públicamente un comentario formal al respecto ni han tomado contramedidas; por el contrario, NVIDIA ha dependido recientemente más del lanzamiento limitado de una pequeña cantidad de tarjetas de versión pública al precio minorista recomendado por el fabricante original en ciertas exhibiciones a gran escala como PAX West como promoción de relaciones públicas, lo que no ha resuelto fundamentalmente el dilema de compra que enfrentan los consumidores comunes.

Las encuestas sobre la cadena de suministro de la industria muestran que la causa fundamental de esta ronda de aumento descontrolado en los precios de las tarjetas gráficas no es que NVIDIA haya aumentado oficialmente el precio guía de las GPU centrales, sino debido a la grave escasez de suministro y el creciente costo de la memoria de video de alta velocidad GDDR7 en el costo de la lista de materiales de toda la máquina. A medida que la informática global de inteligencia artificial absorbe locamente la capacidad de producción de obleas de memoria de gran ancho de banda, la oferta y la demanda de partículas de memoria gráfica de alta velocidad dedicadas y de uso general están gravemente desequilibradas. En los últimos meses, la presión de los costos básicos se ha transmitido directa y fluidamente a los terminales de consumo por parte de las principales marcas cooperativas de tarjetas gráficas (AIC). Ya a finales del año pasado, hubo filtraciones en la industria que predecían que el RTX 5090 alcanzaría la marca de los 5.000 dólares en 2026. Ahora, esta predicción aparentemente exagerada se ha hecho completamente realidad en el mercado.

Los analistas de hardware señalaron que, dado que la escasez estructural de semiconductores de almacenamiento ascendentes a nivel mundial no ve ningún signo sustancial de alivio en el corto plazo, obviamente no es realista esperar que las tarjetas emblemáticas de gama ultraalta, como la RTX 5090, vean una corrección de precios en el futuro cercano. Esta tarjeta gráfica insignia para el consumidor, originalmente dirigida a jugadores geek y creadores de contenido profesionales, está evolucionando gradualmente hacia un producto de lujo que está fuera del alcance de la mayoría de los consumidores comunes de PC, impulsado por la burbuja de la infraestructura de inteligencia artificial y la crisis de la cadena de suministro de componentes.

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