Resumen:
Recientemente, Xbox anunció oficialmente una nueva ronda de plan de reestructuración empresarial. Como parte importante de la reforma "Xbox Reset" de este año, esta vez se eliminarán 268 posiciones. Los despidos cubrirán Halo Studio, otros grupos de desarrollo propios, así como los departamentos funcionales de administración y back-end de Xbox Game Studios.

El director de contenido de Xbox, Matt Buti, declaró en un memorando público interno que una serie de ajustes desde julio, incluida la desinversión y transferencia de estudios, han completado aproximadamente el 75% del plan de reestructuración general anterior. Xbox completó 1.600 despidos en julio de este año y planea recortar otros 1.600 puestos para finales de este año fiscal. Este despido de 268 personas es una continuación de esta reestructuración a gran escala.
Cambios en la estructura principal del estudio
La serie Halo entregada a Activision:
La próxima generación de "Halo" será desarrollada por un equipo recién formado dentro de Activision, que es independiente del equipo de desarrollo de "Call of Duty". El Halo Studio original no se cerrará directamente, sino que solo se conservará un pequeño equipo para continuar manteniendo los juegos de Halo ya lanzados y operar la comunidad de jugadores, y ya no liderará el desarrollo de nuevos juegos principales.
Rare y World's Edge son propiedad de Activision:
Los derechos de gestión del estudio clásico Rare y del equipo de World's Edge responsable de la serie "Age of Empires" también se transferirán a Activision.
Obsidian Entertainment está incluido en el sistema del club B:
Obsidian está oficialmente bajo el control de la Compañía B. Continuará promoviendo los proyectos existentes, incluido el nuevo proyecto "Fallout" desarrollado conjuntamente con la Compañía B. El desarrollo y operación de obras existentes como “Supervivencia Confinada” no se verán afectados.
Playground Games y Turn10 se fusionan oficialmente:
Los dos estudios colaborativos a largo plazo se han integrado en uno y son responsables conjuntos del desarrollo de toda la serie Forza y la versión reiniciada de Fable.
Integración del negocio de juegos casuales:
King Studio se hace cargo de Microsoft Casual Games e integra el desarrollo de juegos casuales y los recursos operativos a largo plazo de ambas partes.Seguimiento del progreso de la venta de estudios
También hay novedades en las ventas del estudio anunciadas anteriormente: Compulsion Games y Double Fine han completado sus spin-offs y han vuelto a su total independencia. Undead Labs también completó la transferencia de propiedad y "State of Decay 3" sigue siendo el primero en unirse a XGP. Sin embargo, las negociaciones de transferencia de Ninja Theory finalmente no lograron llegar a un acuerdo.
El propósito de esta reorganización mencionada en el memorando es reducir las unidades de negocios redundantes, fusionar equipos que trabajan en estrecha colaboración, concentrar los recursos de distribución y fortalecer sus IP clave. Sin embargo, esta ronda de ajustes estructurales a gran escala también causó controversia en la industria y, como resultado, un gran número de desarrolladores senior renunciaron. Hasta el momento, el funcionario no ha anunciado ninguna lista de proyectos que hayan sido eliminados. Los planes futuros específicos de cada IP aún deben esperar a información pública posterior por parte de Xbox.
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