El sitio web oficial de los XIX Juegos Asiáticos en Hangzhou en 2022 anunció que en la final de la versión de los Juegos Asiáticos de los XIX Juegos Asiáticos en Hangzhou ayer, el equipo chino derrotó al equipo de Malasia 2-0 y ganó la medalla de oro en el evento. Esta es también la primera medalla de oro en el evento de deportes electrónicos de los Juegos Asiáticos de Hangzhou.

Se informa que los deportes electrónicos en Asia se hicieron populares primero en Corea del Sur y luego se desarrollaron gradualmente en China, Japón, Vietnam, Tailandia y otros países. El 18 de noviembre de 2003, la Administración General de Deportes del Estado aprobó oficialmente los deportes electrónicos como la 99ª competición deportiva oficial. En 2008, la Administración General de Deportes del Estado aprobó los deportes electrónicos como la 78ª competición deportiva oficial.

Los Juegos Asiáticos de 2018 en Yakarta incluirán los deportes electrónicos como evento de espectáculo. El 16 de diciembre de 2020, en la 39ª Asamblea General del Consejo Olímpico de Asia, se aprobaron los deportes electrónicos como evento oficial de los Juegos Asiáticos de Hangzhou. Se han determinado un total de 7 proyectos para la competencia, a saber, League of Legends, versión Honor of Kings Asian Games, versión Peace Elite Asian Games, Dota, Dream Three Kingdoms 2, Street Fighter 5, Football Online 4, incluidos 5 proyectos para PC y 2 proyectos de juegos móviles, e incluye MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), Sports Simulator (SPG) y muchas otras categorías populares de deportes electrónicos, lo que hace que los eventos de deportes electrónicos de los Juegos Asiáticos de Hangzhou sean emocionantes.

Al mismo tiempo, como nuevo tipo de deporte, las formas de competición de los deportes electrónicos también varían según las diferentes categorías y plataformas, y los horarios y reglas correspondientes también son relativamente diversos. Actualmente, las competiciones de deportes electrónicos más conocidas, como WCG, IEM, WEG, CPL, NEST, etc., utilizan reglas que incluyen el sistema de eliminación de eliminación simple, el sistema de eliminación de doble eliminación, el sistema de doble round-robin intragrupo, etc. Los eventos individuales utilizan el sistema de eliminación simple. Los sistemas de competición aplicables a distintos tipos de eventos también son bastante diferentes. Entre ellos, la mayoría de los eventos por equipos en los Juegos Asiáticos de Yakarta utilizan un sistema único de todos contra todos dentro del grupo, mientras que la mayoría de los eventos individuales utilizan un sistema de eliminación simple. Las competiciones de deportes electrónicos de los Juegos Asiáticos de Hangzhou serán decididas por el Comité Organizador de los Juegos Asiáticos de Hangzhou y la Federación Asiática de Deportes Electrónicos (AESF) sobre cuestiones técnicas como los formatos de las competiciones y la disposición de las sedes.

La competición de deportes electrónicos de los Juegos Asiáticos de Hangzhou se llevará a cabo del 24 de septiembre al 2 de octubre en el Centro de deportes electrónicos de Hangzhou en China. Se producirán un total de 7 medallas de oro.