Uno de los logros más importantes de SteamDeck en el espacio portátil fue que demostró que los desarrolladores podían transformar los sistemas operativos de PC para proporcionar una interfaz fácil de usar para consolas portátiles pequeñas. Playtron espera aprovechar la estrategia de Valve de ofrecer un sistema operativo orientado a los juegos que admita múltiples tiendas de juegos de PC y factores de forma, posiblemente comenzando con SteamDeck.
La startup de juegos Playtron está desarrollando un sistema operativo que separa las diferencias entre Windows, SteamOS y Android para brindar una experiencia independiente de la plataforma. Los detalles de PlaytronOS son vagos más allá de una descripción en el sitio web de Playtron, pero la compañía brindará a los espectadores de GDC 2024 un adelanto del sistema operativo.
Playtron describe su sistema operativo como un ecosistema de juegos similar a Windows, excepto que está abstraído en un sistema operativo liviano e independiente. Al igual que SteamOS, permite a los usuarios jugar juegos de PC en una interfaz que no es de escritorio; en otras palabras, es compatible con el controlador. Lo que hace que PlaytronOS sea diferente es que admite múltiples tiendas de juegos, incluidas Steam y Epic Games Store.
No está claro cómo los sistemas basados en Linux ejecutarán los juegos de Windows, pero Proton, la tecnología clave detrás de la amplia compatibilidad de SteamOS, bien puede ser la respuesta. El clip de arriba muestra a Playtron ejecutando varios juegos en Lenovo LegionGo.
Actualmente, el sistema operativo admite arquitecturas Arm y x86. La compañía planea lanzar el sistema operativo para PC portátiles para juegos a finales de este año y para dispositivos móviles 5G en 2025. PlaytronOS eventualmente se expandirá a computadoras de escritorio, televisores, cascos de realidad virtual, centros de datos y automóviles.
La hoja de ruta de Playtron sigue siendo vaga, pero probablemente otorgará licencias de su sistema operativo portátil a compañías como Asus, Lenovo, MSI y GPD, que recientemente lanzaron competidores SteamDeck basados en Windows. Si bien estos dispositivos portátiles con Windows más nuevos son más rápidos que SteamDeck, el diseño orientado al escritorio de Windows 11 los deja atrás.
Valve aún no ha comenzado a otorgar licencias para SteamOS, pero Bazzite puede clonarlo en una variedad de dispositivos. Microsoft dice que planea solucionar los problemas de Windows en dispositivos portátiles, pero aún no ha explicado cómo planea hacerlo sin arruinar la experiencia de escritorio.
Playtron quiere dirigirse a una audiencia "central informal", que, según afirma, está desatendida. Un diagrama de Venn en el sitio web de la compañía muestra que el objetivo es proporcionar un ecosistema único para PC, consolas y teléfonos móviles. Si bien PlaytronOS admite múltiples tiendas, la compañía espera aumentar la visibilidad de los juegos independientes a través de una exhibición "PlaytronSelect" seleccionada por la comunidad.
El equipo que desarrolla el sistema operativo tiene años de experiencia trabajando con Google, Amazon, Sony, Samsung, Meta y muchas otras empresas. Además, la empresa planea aprovechar ampliamente la comunidad Linux a través de herramientas comunitarias y de reclutamiento.