Como descubrió Tech4Gamer, Sony ha solicitado una patente para agregar herramientas de traducción de lenguaje de señas en tiempo real al juego para ayudar a los jugadores discapacitados a experimentar el juego. La patente, titulada "Interpretación del lenguaje de señas en entornos virtuales", analiza el estado tanto del lado emisor como del receptor. El lenguaje de señas primero se traduce a texto en un lado y luego el texto se vuelve a traducir al lenguaje de señas y se reproduce en la pantalla del destinatario.
El lenguaje de señas también varía entre idiomas, por lo que Sony dice que el sistema también incluye capacidades de traducción en tiempo real "muy importantes" durante las conversaciones.
"Los lenguajes de señas no son universales, lo que requiere capturar adecuadamente el lenguaje de señas de un usuario, comprender el idioma nativo y generar un nuevo lenguaje de señas como salida para el idioma nativo de otro usuario", se lee en la patente.
Sony también dijo que el sistema puede diferenciar entre gestos simples y lenguaje de señas para garantizar que la experiencia de inmersión del usuario no se interrumpa. Según la empresa, el sistema se puede utilizar para juegos de realidad virtual, juegos tradicionales y otras aplicaciones que no son juegos.
Obviamente esta característica es muy útil, pero solicitar una patente no significa que la tecnología haya sido implementada o incluso en desarrollo. Lo más probable es que tarde mucho en aparecer en los juegos de Sony.