En los últimos años, Microsoft ha dirigido cada vez más su negocio de juegos hacia los servicios de suscripción en lugar del hardware de la consola en sí. Un anuncio reciente de la compañía podría impulsar esa estrategia hacia su conclusión lógica, con juegos y servicios de Microsoft apareciendo cada vez más en hardware rival.
Microsoft dijo recientemente que quiere llevar el servicio de suscripción a tantas pantallas y dispositivos como sea posible, incluidas las plataformas PlayStation y Nintendo. La estrategia de Microsoft es aprovechar los servicios de suscripción, incluido GamePass, que tienen márgenes de beneficio más altos que las ventas minoristas tradicionales de juegos.
El director financiero de Xbox, Tim Stuart, expuso el plan durante una llamada a la Cumbre TMT de Wells Fargo esta semana. Hablando sobre la reciente adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, Stewart dijo que la misión de la compañía es llevar sus experiencias propias y servicios de suscripción a todas las pantallas en las que se pueden jugar juegos. Mencionó dispositivos móviles, televisores inteligentes y competidores como Nintendo y PlayStation.
El enfoque de Microsoft en GamePass se inclina hacia una estrategia independiente del hardware, ya que permite a los usuarios jugar en consolas Xbox y PC. El servicio también incluye juegos en la nube de Xbox, ahora disponibles a través de dispositivos móviles y televisores inteligentes. Es probable que los servicios en la nube se expandan a más dispositivos antes que GamePass y los juegos internos de Microsoft.
Stewart no se refiere sólo a los juegos desarrollados por los estudios de la compañía, como Halo, Forza Racing o Microsoft Flight Simulator. Las empresas adquiridas por Microsoft, incluidas Mojang y Activision Blizzard, crean juegos populares en diferentes plataformas, y Microsoft se ha comprometido a seguir apoyando esos juegos en hardware rival.
Si bien Sony expresó su preocupación de que sus rivales en el espacio de las consolas pudieran limitar su exitosa serie Call of Duty a Xbox, Microsoft se comprometió a continuar lanzando nuevos juegos en PlayStation y, eventualmente, en dispositivos Nintendo. Es probable que el acuerdo sea similar al enfoque de la compañía hacia Minecraft, que continúa prosperando en todas las consolas y dispositivos móviles.
Los dispositivos móviles son uno de los principales impulsores de las adquisiciones de Activision Blizzard, incluido el fabricante de juegos móviles King. Stewart mencionó uno de los juegos más populares de King, CandyCrush. El director financiero también citó la versión móvil de "Call of Duty" como ejemplo de cómo Microsoft utilizará esta propiedad intelectual.
World of Warcraft es otro servicio de suscripción que mencionó Stewart, y la compañía ahora posee el juego y, en teoría, podría llevarlo a múltiples plataformas.