Del, un desarrollador veterano en la industria que alguna vez ocupó puestos importantes en muchas grandes compañías de juegos como Naughty Dog, SEGA y WarnerBros, tuiteó recientemente sobre los secretos de la industria japonesa de desarrollo de juegos en ese momento, diciendo que una razón importante para la lentitud de la industria japonesa de juegos en la década de 2010 fue en realidad la interrupción del desarrollo de cierto software 3D, que era el antiguo y famoso Softimage.

Un desarrollador senior comenta sobre la historia de los juegos japoneses. Se vieron muy afectados porque cierto software 3D dejó de desarrollarse.

SOFTIMAGE XSI es un software de animación tridimensional lanzado por AVID (posteriormente adquirido por AUTO DESK). Es un producto estrella lanzado a finales de 1999 y se utiliza principalmente en los campos del cine, la publicidad, la interpretación arquitectónica y el desarrollo de juegos. Sus tecnologías principales incluyen un sistema de edición de animación no lineal (que optimiza el proceso tradicional de configuración de fotogramas clave), integración del motor de renderizado Mental Ray y una arquitectura central de mil millones de polígonos, que admite la producción de efectos especiales complejos como animación de personajes y simulación de partículas. Es adoptado por las principales empresas de efectos especiales como Industrial Light and Magic.

·Es una lástima que SOFTIMAGE detuviera oficialmente el desarrollo posterior en 2016. Del dijo sin exagerar que debido a este impacto, la industria japonesa del juego en ese momento incluso sufrió un golpe fatal sin precedentes.

·En la actualidad, los productos principales de AUTO DESK incluyen Maya y otros 3ds Max, que siguen siendo la mejor opción de la industria.

Un desarrollador senior comenta sobre la historia de los juegos japoneses. Se vieron muy afectados porque cierto software 3D dejó de desarrollarse.