Un dispositivo que puede integrar los juegos originales de PlayStation directamente en el controlador: esta idea audaz y creativa estuvo a punto de convertirse en realidad dentro de Sony. Recientemente, Brian "Bisji" Watson, ex empleado de Sony y DMA Design, mostró un prototipo de hardware Sony nunca antes lanzado en un evento celebrado por The Retro Collective, un museo británico de juegos retro, y reveló la historia detrás de él.

Este dispositivo, denominado "PlayStation PUGA", es esencialmente un controlador DualShock con un completo sistema de hardware PS1 integrado. Está equipado con un sistema de chip Texas Instruments TI-OMAP3530 (incluida una CPU de arquitectura ARM), alimentado por cuatro baterías AA, conectado al televisor a través de un cable de video compuesto y tiene diez juegos de PS1 preinstalados.
Watson reveló que el dispositivo sólo está previsto para el mercado brasileño. En ese momento, Brasil tenía restricciones estrictas a la importación de productos electrónicos. Las consolas de juegos de los canales oficiales eran caras y difíciles de adquirir. La mayoría de los productos en el mercado eran importaciones paralelas o productos del mercado negro. Sony espera ingresar a este mercado especial de una manera legal y amigable para las personas con este dispositivo plug-and-play todo en uno de bajo costo.

A pesar de las claras ideas de diseño y el claro posicionamiento en el mercado, este ingenioso producto finalmente no logró entrar en producción en masa. Watson recordó sin rodeos: "Desafortunadamente, Sony nunca ha podido resolver la cuestión de los impuestos y tasas de derechos de autor en términos de licencias".
La raíz del problema radica en el fracaso de varios departamentos de Sony a la hora de llegar a un acuerdo sobre el intercambio de derechos de autor de los juegos preinstalados. Esto provocó directamente que el proyecto se paralizara y finalmente se cancelara. Watson lo lamentó profundamente e incluso reveló: "Casi dejo Sony por esto".

Aunque el prototipo actualmente no se puede encender, como pieza polvorienta de la historia del hardware de Sony, todavía hace suspirar de emoción a muchos jugadores y coleccionistas: si esta "consola con mango" se hubiera lanzado con éxito en aquel entonces, la evolución del hardware de juegos podría tener un ramal interesante.