Recientemente, según informes de medios extranjeros, un desarrollador de juegos con 9 años de experiencia pasó 2 semanas para crear el juego de entrega Capybara con código 100% AI y ganó un premio de 25.000 dólares estadounidenses en el evento Cursor Vibe Jam 2026.

Desarrollador utiliza IA para escribir código para crear un juego de entrega de comida y gana un bono de 25.000 dólares

Vibe Jam 2026 es una competencia anual de desarrollo de juegos "Vibe Coding" (programación de atmósferas/programación de intenciones) organizada por el desarrollador independiente Pieter Levels. Atrae a una gran cantidad de desarrolladores de todo el mundo para utilizar herramientas de inteligencia artificial como Claude Code para competir en proyectos de generación de código completo.

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El desarrollador galardonado afirmó que creó con éxito el juego de entrega Capybara en 15 días sin escribir a mano ningún código de juego y dejándolo 100% al procesamiento de IA. El desarrollador gastó 100 dólares para actualizar el plan Claude Code 5x al plan Max 20x y escribió alrededor de 27.000 líneas de código. Además, utilizó el modelo GPT Images 2 de prueba gratuita y el modelo Grok para procesar texturas e ilustraciones del juego.

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En términos de interacción con la IA, el desarrollador no escribió a mano ni una sola línea de código durante todo el proceso. Se realizaron un total de 188 envíos, lo que pidió a Claude que generara aproximadamente 27.000 líneas de código. Además, el logotipo del juego, las ilustraciones, las texturas y los modelos 3D fueron generados por IA. Los propios desarrolladores son responsables de comunicar, planificar, probar y corregir las deficiencias de desarrollo que la inteligencia artificial no puede manejar.

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Los desarrolladores dicen que existen dificultades con la inteligencia artificial para generar mapas 3D. Por lo tanto, el proyecto utilizó un editor para construir manualmente una ciudad de estilo europeo, y tomó varias horas formar un entorno urbano jugable. El modo multijugador utiliza una única ciudad global y un lobby, y brinda información sobre la ubicación del jugador y la pila de elementos a través de WebSocket en tiempo real en Cloudflare.