Después de que la BlizzCon anunciara múltiples obras maestras, es posible que se produzca una nueva ronda de despidos en Blizzard

📅 2026-09-22

Resumen:

Justo cuando Blizzard Entertainment acaba de completar las negociaciones del contrato sindical que cubre aproximadamente 1.900 empleados y anunció una serie de nuevos juegos exitosos en la BlizzCon de este año, la noticia de que la compañía está a punto de lanzar una nueva ronda de despidos ha atraído una vez más la atención de la industria.

Según el conocido periodista de juegos Jason Schreier, se acerca una nueva ronda de despidos dentro de Blizzard y se espera que pronto se produzcan ajustes relevantes. La noticia se reveló públicamente durante el último episodio del podcast 8-4 Play.

Blizzard anunció recientemente una serie de planes importantes en el evento BlizzCon, incluidos nuevos proyectos como "Diablo V" y "StarCraft: Dominion", que han atraído una amplia atención por parte de los jugadores. En este contexto, comenzaron a surgir especulaciones en la industria de que Blizzard podría haber anunciado múltiples proyectos de manera concentrada para mostrar su vitalidad empresarial al mundo exterior antes de las noticias de despidos, mitigando así el impacto negativo.

Algunas personas creen que si estos proyectos se ven afectados por despidos en el futuro, es más probable que el blanco de las críticas de los jugadores y del público sea Microsoft en lugar de la propia Blizzard.

Al respecto, Jason Schreier dijo que no estaba de acuerdo con esta especulación.

Señaló que el plan de despidos de Blizzard existe y es inminente, pero el anuncio del proyecto a gran escala en la BlizzCon de este año no responde a la opinión pública sobre los despidos. Según él, el personal pertinente fue informado sobre los despidos ya en junio de este año, y el proceso de despido comenzó gradualmente en julio. En cuanto a los distintos lanzamientos en la BlizzCon, se planearon antes y no existe una conexión directa entre los dos.

Schreier cree que los ajustes de personal que actualmente enfrenta Blizzard son esencialmente parte del plan general de reestructuración de Microsoft para el negocio de Xbox.

Desde este año, Microsoft ha seguido promoviendo ajustes organizativos conocidos como "Xbox Reset". Según información previamente revelada, esta reforma resultará en la eliminación de aproximadamente 3.200 puestos en el departamento de Xbox antes de que finalice este año fiscal. Blizzard, como uno de los principales estudios del sistema empresarial de juegos de Microsoft, también se ve afectado por este plan de reestructuración.

Vale la pena señalar que el momento de la noticia de los despidos contrasta marcadamente con el hecho de que el sindicato Blizzard acaba de lograr resultados importantes.

No hace mucho, aproximadamente 1.900 empleados de Blizzard completaron con éxito negociaciones de contratos colectivos. El nuevo contrato no sólo implica aumentos salariales, modelos de oficinas híbridas y derechos de trabajo remoto, sino que también introduce por primera vez regulaciones para el uso de inteligencia artificial, refuerza el mecanismo de compensación por despidos y otorga a los empleados el derecho a recuperar sus puestos después de ser despedidos. Muchas organizaciones laborales consideran que este acuerdo es un hito importante para la industria del juego estadounidense.

Sin embargo, incluso si se obtiene un nuevo acuerdo de protección sindical, eso no significa que los empleados de Blizzard puedan evitar por completo los actuales ajustes organizativos a gran escala de Microsoft.

Los expertos de la industria señalaron que Microsoft ha seguido promoviendo la optimización de su estructura comercial de juegos en los últimos años, al tiempo que ha aumentado su inversión en recursos en áreas como la inteligencia artificial y los servicios en la nube. Bajo la presión del control general de costos, incluso Blizzard, que posee IP exitosas desde hace mucho tiempo como "World of Warcraft", "Diablo" y "Overwatch", no puede mantenerse completamente al margen.

Hasta ahora, Microsoft y Blizzard no han anunciado oficialmente los departamentos específicos, la cantidad de puestos y el momento involucrado en esta ronda de despidos. Sin embargo, a medida que continúa filtrándose información interna, el mercado en general espera que pronto se implementen ajustes relevantes.

Para Blizzard, que acaba de esbozar su plan de producto futuro en la BlizzCon, por un lado están las expectativas generadas por nuevos proyectos como "Diablo V" y "StarCraft: Dominion", y por otro lado están las incertidumbres causadas por la reestructuración organizacional y la reducción de personal. Cómo completar los ajustes internos y al mismo tiempo promover el desarrollo de proyectos a gran escala también se convertirá en un desafío importante para el negocio de juegos de Microsoft en el futuro.

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