El 10 de septiembre de 2020, Microsoft lanzó oficialmente Surface Duo, su primer teléfono plegable de doble pantalla, y anunció que Surface Duo recibirá tres años de actualizaciones de seguridad y del sistema Android. Tres años después, el desarrollo de Surface Duo 3, cuyo lanzamiento original estaba previsto para este año, fue cancelado, e incluso Surface Duo 2 detuvo la producción a principios de año. Desde entonces, casi podemos decir que la estrategia de Microsoft de encontrar una nueva forma de fabricar teléfonos plegables con doble pantalla ha fracasado.
acceso:
Entrada de compra de productos Microsoft Surface
Este no es sólo un problema de Microsoft. ZTE lanzó el Axon M, Kyocera lanzó el Kyocera Echo y Sony también lanzó un Xperia Tablet P. Sin excepción, hace tiempo que desaparecieron de la historia de la electrónica de consumo.
Comparado con ellos, Surface Duo sin duda tiene suerte. Gracias a la influencia de la marca Microsoft y al punto explosivo del "regreso de Microsoft al mercado de la telefonía móvil", aunque Surface Duo es un producto fallido, al menos mucha gente lo recuerda.
Pero con el mismo propósito de aumentar el área de visualización de los teléfonos móviles, ¿por qué los teléfonos plegables de doble pantalla y los teléfonos con pantalla plegable tienen tendencias completamente diferentes? Es posible que debamos repensar cómo surgieron los teléfonos plegables de doble pantalla.
Todo el mundo sabe que tener más área de visualización es bueno.
La idea de la visualización multipantalla ha tomado forma en la era de las PC. Mucha gente ha intentado utilizar monitores de pantalla dual o incluso de más pantalla durante mucho tiempo. Algunos pueden ser programadores y otros pueden ser analistas de acciones. Hoy en día, cada vez más personas utilizan monitores multipantalla y los trabajadores de oficina comunes pueden disfrutar de las mejoras de eficiencia que aportan los monitores de pantalla dual.
Imagen/WikimediaCommons
Como parte de la PC, las computadoras portátiles también piensan naturalmente en la visualización de pantallas múltiples. Lenovo lanzó el portátil de doble pantalla ThinkPad W700ds en 2008, y Razer también lanzó el portátil más experimental de tres pantallas Project Valerie en 2017.
Incluso en 2023, todavía hay una gran cantidad de fabricantes explorando portátiles multipantalla. Lenovo continuó presentando una serie de portátiles de doble pantalla en la conferencia CES de este año, incluido el ThinkBook Plus Twist, que reemplazó el lado C con un teclado físico y otra pantalla grande.
Portátil de doble pantalla, foto/Lenovo
Todo el mundo comprende los beneficios de tener varios monitores en las PC, pero más monitores también significan un mayor consumo de energía, mayor volumen y peso. Estas características pueden convertirse en problemas fatales en dispositivos portátiles. Esta es la razón por la que los portátiles multipantalla nunca han entrado realmente en el mercado de consumo. Se utilizan más como muestra de los "músculos" de los fabricantes en diversas exposiciones.
Volviendo a los teléfonos inteligentes, Apple causó sensación en 2007, utilizando la gran pantalla del iPhone y la interacción táctil con múltiples dedos para superar un obstáculo importante para que los teléfonos móviles abracen Internet. Posteriormente, las pantallas de los teléfonos móviles siguieron haciéndose cada vez más grandes y las aplicaciones móviles incluían cada vez más diseños, contenidos e interacciones, condenando al fracaso el declive de los teléfonos móviles de pantalla pequeña.
Sin embargo, siempre ha existido una contradicción fundamental entre portabilidad y pantallas grandes. Antes de que los teléfonos móviles encontraran un tamaño y un diseño de pantalla completa aceptables para los consumidores, algunos fabricantes comenzaron a probar soluciones plegables de doble pantalla.
El teléfono plegable de doble pantalla de Fujitsu, foto/IDG
Fujitsu demostró un teléfono móvil de pantalla dual en 2010, y el diseño plegable de pantalla dual también logró una rotación de pantalla de 90 grados; Sony quería doblar la tableta al tamaño de un teléfono móvil, por lo que lanzó la tableta plegable Xperia Tablet P de doble pantalla; ZTE lanzó el teléfono móvil plegable de doble pantalla AxonM en 2017, que permite convertir el teléfono móvil en una tableta en cualquier momento.
Es una pena que todos murieran en una generación y no formaran una serie de iteraciones continuas.
Miremos hacia atrás hoy. Estos productos plegables de doble pantalla no han sido aceptados por el mercado de consumo debido a diversos problemas. El núcleo radica en el hecho de que casi sin adaptación al ecosistema de aplicaciones, los teléfonos móviles plegables de doble pantalla equivalen básicamente a dos teléfonos móviles independientes. Pero los usuarios no necesitan usar dos teléfonos al mismo tiempo, sin mencionar que enfrentan regresiones significativas en rendimiento, confiabilidad y peso. Por otro lado, la popularidad de los teléfonos móviles de pantalla grande y los diseños de pantalla completa también ha eliminado parte del valor aportado por los teléfonos móviles plegables de doble pantalla durante un período de tiempo.
Pero cuando la pantalla completa llegó a su fin, las pantallas plegables y de doble pantalla se convirtieron en dos formas importantes de aumentar aún más el tamaño de las pantallas de los teléfonos móviles. Microsoft optó por desafiar una vez más la posibilidad de los teléfonos móviles plegables con doble pantalla a través de Surface Duo. Sin embargo, Microsoft finalmente no logró resolver todos los problemas de los teléfonos plegables con pantalla dual.
SurfaceDuo, foto/Microsoft
El plegado de doble pantalla nunca ha tenido éxito.
Aunque los intentos de pantalla dual han fracasado en el campo de las computadoras portátiles y teléfonos móviles, si lo pensamos detenidamente, no podemos ignorar el dispositivo portátil de pantalla dual de mayor éxito de la historia: Nintendo DS (NDS).
NDS, foto/Nintendo
De hecho, al principio NDS no se mostró optimista. El entonces director del departamento de desarrollo técnico de Nintendo, Okada Tomoe, dijo que en los primeros días del desarrollo de NDS, muchos desarrolladores internos se opusieron al concepto. Piensan que si quieren añadir una pantalla extra, ¿por qué no elegir una pantalla más grande? Además, los jugadores sólo pueden concentrarse en una pantalla durante el juego y no pueden ver dos pantallas al mismo tiempo.
En realidad, este problema también ocurre en los teléfonos plegables de doble pantalla e impone una carga mayor.
Tomando como ejemplo el ZTE Axon M, con el diseño plegable de doble pantalla, se han agregado una gran cantidad de componentes al fuselaje, incluidas pantallas, bisagras y una serie de piezas nuevas y modificadas para hacer frente al "plegado", lo que aumenta directamente el peso, grosor y costo del fuselaje. Ya sabes, este teléfono móvil equipado con dos pantallas de 5,2 pulgadas pesa 230 g. Estamos todavía en 2017, cuando los teléfonos insignia generalmente pesaban menos de 180 g.
ZTE AxonM, foto/ZTE
Más importante aún, las pantallas duales nunca han aportado tanto valor real. Después de todo, ¿de qué sirven las pantallas duales? Incluso con Surface Duo 2020, Microsoft solo ha encontrado algunas respuestas en algunos escenarios de uso, como la lectura de libros electrónicos, y está lejos de poder impulsar a los consumidores a intentar enamorarse de los dispositivos plegables de doble pantalla.
Por el contrario, al menos en NDS, Nintendo ha logrado cambiar la interacción entre jugadores y juegos, creando una gran cantidad de experiencias de juego que no se pueden lograr en una sola pantalla. Si simplemente resume, la jugabilidad de pantalla dual de NDS se puede resumir en tres tipos.
Una pantalla muestra la pantalla principal del juego y la otra pantalla separa el mapa, la barra de accesorios y otras interfaces de menú, lo que resuelve el problema de varios controles de la interfaz de usuario que bloquean la pantalla del juego. La otra es utilizar las pantallas superior e inferior como área de visualización de la pantalla del juego al mismo tiempo para obtener una pantalla más grande.
En cuanto a este último, se trata principalmente de la liberación de la imaginación. Por ejemplo, en el juego de ajedrez de guerra militar "Advanced Warfare: Double Strike", las pantallas superior e inferior muestran los frentes aéreo y terrestre respectivamente. También está el juego de aventuras de texto "Dusk Inn", que utiliza la forma del producto de los libros NDS para crear directamente la sensación de un libro electrónico interactivo.
Imagen/Nintendo
Pero no importa qué método de presentación se utilice, estos juegos aprovechan al máximo las pantallas superior e inferior de la NDS. Ésta es la mayor diferencia entre el NDS y la mayoría de los teléfonos móviles de doble pantalla. Nintendo sabe claramente que la clave del éxito de NDS es cómo utilizar la forma innovadora y los métodos interactivos de NDS para crear buen contenido de juego.
Básicamente, el hardware es sólo un contenedor que transporta contenido. Lo que finalmente respaldó las ventas de 154 millones de unidades NDS fueron más de 5.000 juegos de pantalla dual.
Es cierto que existe una gran diferencia entre teléfonos móviles y consolas portátiles. Los teléfonos móviles tienen más funciones principales además del contenido que las consolas portátiles, pero el software sigue siendo la clave para crear una experiencia con el producto. Sin embargo, los teléfonos móviles plegables de doble pantalla nunca han atraído a los principales fabricantes de teléfonos móviles, y mucho menos a los fabricantes de software lo suficientemente influyentes como para su adaptación y desarrollo.
¿La mampara plegable es otra forma?
En comparación con los teléfonos plegables de doble pantalla, las pantallas plegables obviamente tienen una curva de destino completamente diferente. Desde que Samsung entró en el campo de los teléfonos móviles con pantalla plegable, los principales fabricantes mundiales como Motorola, Huawei, OPPO, Xiaomi, Honor, vivo y Transsion han entrado sucesivamente en este camino.
Los cambios más notables provienen de Google. Desde que Android 12L anunció la compatibilidad con pantallas plegables, Google ha estado promoviendo continuamente la compatibilidad y el seguimiento a nivel del sistema en el ecosistema de desarrollo. Casi todas las aplicaciones de Google se están adaptando a funciones relevantes. Es raro en la historia de los teléfonos Android brindar soporte y promoción rápidamente a nivel del sistema después del lanzamiento de una nueva forma de hardware.
Francamente, la adaptación del software para pantallas plegables sigue siendo hoy en día un gran desafío. Sin embargo, con la participación de los principales fabricantes y la promoción a nivel de sistema, las pantallas plegables obviamente tienen mayores posibilidades y esperanzas que las pantallas plegables duales.
Pero pase lo que pase, la exploración de las formas de pantalla por parte de los fabricantes de teléfonos móviles no terminará. En última instancia, ya sea una solución de pantalla extendida para PC, una pantalla dual plegable en un teléfono móvil o una consola de juegos, o una pantalla plegable brillante, es esencialmente una confrontación entre la búsqueda infinita de la gente por el tamaño de la pantalla y las limitaciones físicas del propio proveedor de hardware.