"Marvel Confrontation" es uno de los juegos más populares actualmente, con un promedio de más de 250.000 jugadores jugando todos los días en Steam desde su lanzamiento en diciembre. En un nuevo informe de Bloomberg sobre el CEO del desarrollador NetEase, Ding Lei, las fuentes le dijeron al medio que Marvel Contest casi fue cancelado antes de su lanzamiento.
La persona familiarizada con el asunto reveló que Ding Lei no estaba satisfecho con tener que pagar regalías a Disney por el uso de personajes de Marvel y quería usar personajes originales en su lugar. Al final, el plan no avanzó, pero la decisión "simbolizó el cambio repentino del CEO que le costó a la empresa millones de dólares".
Sin embargo, NetEase negó esta afirmación y dijo que el equipo "ha mantenido una estrecha relación de cooperación con Marvel desde 2017".
Recientemente, los medios europeos y estadounidenses parecen estar obsesionados con los despidos por parte de NetEase del equipo de Seattle de "Marvel Confrontation" en los Estados Unidos. Parece que el tema es que seguir despidiendo empleados después del éxito del juego es un poco "comerse el perro y el conejo", sobre todo teniendo en cuenta que después de que comenzaron a aparecer informes de despidos, el funcionario anunció que el número de jugadores del juego superó los 40 millones.
Sin embargo, el funcionario también respondió a los despidos, confirmando que se trata sólo de un pequeño equipo que está siendo despedido. Su equipo central no se ha visto afectado y no reducirá su inversión en juegos en el futuro. Para aquellos en la industria del juego, esto no calma su ansiedad sobre las perspectivas de empleo de la industria, pero esta es de hecho la realidad actual de la industria del juego: los despidos pueden ocurrir en cualquier momento.