Intel lanzó un producto con el nombre en código Alchemist (DG2) en la conferencia independiente de tarjetas gráficas de la marca IntelArc el año pasado, y también presentó una tecnología de supermuestreo impulsada por inteligencia artificial llamada XeSS. XeSS se acelera a través de XMXAI en el núcleo Xe de la arquitectura Xe-HPG (XeCore), utilizando ML para reconstruir cuadros de baja resolución en cuadros de alta resolución, aumentando la cantidad de cuadros en ejecución. También es totalmente compatible con DirectX12 y se basa en instrucciones DP4a para proporcionar súper muestreo basado en IA en varios hardware, incluida la GPU Ruixuan y la tarjeta gráfica integrada.

En la actualidad, tanto NVIDIA DLSS como AMDFSR han agregado funciones de generación de cuadros, que pueden mejorar el rendimiento del juego que se ejecuta mediante interpolación, aumentando en gran medida la cantidad de cuadros y garantizando la calidad de la imagen. Según Wccftech, Intel está a punto de presentar una solución llamada "ExtraSS" para lograr el mismo efecto.

Anton Kaplanyan, vicepresidente de investigación de gráficos de Intel, presentó la tecnología ExtraSS en su discurso en SIGGRAPHASIA 2023. Se trata de un nuevo marco que combina métodos de supermuestreo espacial y extrapolación de fotogramas, que pueden mejorar el rendimiento de renderizado en tiempo real, lograr un equilibrio entre rendimiento y calidad y generar resultados estables en el tiempo, de alta calidad y de alta resolución. En comparación con los métodos de renderizado tradicionales, el costo computacional también se reducirá considerablemente.

Actualmente, NVIDIA DLSS y AMDFSR utilizan métodos de interpolación de cuadros para generar cuadros aproximados basados ​​en múltiples muestras de renderizado nuevas y antiguas, mientras que ExtraSS de Intel produce nuevos cuadros aproximados basados ​​en renderizados antiguos. Los métodos de NVIDIA y AMD agregarán latencia adicional, por lo que dependerán de tecnologías como Reflex y Anti-Lag+. ExtraSS tiene poco impacto en este sentido, pero el problema es que los efectos generados pueden no ser muy buenos, e Intel también dijo que está tratando de solucionar estos problemas.

Intel no reveló la fecha de lanzamiento de ExtraSS y el próximo año debería traer más noticias.