AMD finalmente anunció que llevará su tecnología de súper resolución FSR 4.1 impulsada por IA de última generación a tarjetas gráficas más antiguas, incluidas las GPU de las series RX 7000 y RX 6000, así como a Steam Machine.

Según AMD, las GPU de arquitectura RDNA 3, es decir, la serie Radeon RX 7000, recibirán soporte FSR 4.1 en julio de este año, mientras que la serie RX 6000 más antigua y las GPU utilizadas en Steam Deck agregarán soporte a principios de 2027.

FSR 4.1 se lanzó oficialmente en marzo de este año. Actualmente, solo es compatible con tarjetas gráficas de arquitectura AMD RDNA 4, como RX 9070XT, RX 9070 y otros productos. La generación anterior de tarjetas gráficas de alta gama RDNA 3, como la RX 7900 XTX, se quedó estancada en la etapa FSR 3. AMD ha enfatizado muchas veces en el pasado que unidades de hardware específicas en las tarjetas gráficas de nueva generación hacen posibles funciones de superresolución de IA, que no se pueden lograr con arquitecturas antiguas. Pero las cosas claramente han cambiado ahora.
FSR Upscaling 4.1 en RDNA 3 utilizará el mismo modelo subyacente que RDNA 4. Sin embargo, las diferencias de hardware darán lugar a algunos cambios en el backend, ya que RDNA 4 tiene unidades de procesamiento FP8 e INT8, mientras que RDNA 3 solo admite INT8. AMD explicó que la compañía tomó en consideración el formato FP8 al desarrollar FSR Upscaling 4.1, y que los últimos algoritmos ML (aprendizaje automático) se han optimizado y portado para que el formato de datos INT8 sea compatible con RDNA 3. Esta diferencia en el soporte de hardware ha retrasado el progreso de AMD en portar la tecnología FSR a la arquitectura de GPU RDNA por debajo de 4 generaciones, pero ahora finalmente está disponible.

El ejecutivo de AMD, Jack Huynh, dijo que la compañía ha realizado un gran trabajo de optimización para garantizar que FSR 4.1 pueda funcionar sin problemas en hardware más antiguo. Más importante aún, también reveló que AMD planea descentralizar aún más FSR 4.1 a tarjetas gráficas RDNA 2 más antiguas a principios de 2027, incluidas las GPU utilizadas por Steam Deck.
Esto no solo significa que las tarjetas gráficas de escritorio más antiguas tendrán un ciclo de vida más largo en la era actual de precios vertiginosos del hardware de PC, sino que también es una buena noticia para los nuevos dispositivos que utilizarán la arquitectura RDNA 3 en el futuro, como la próxima Steam Machine de Valve.
Valve ha declarado anteriormente que esta PC para el salón se basará en tecnología de superresolución para lograr una experiencia de juego 4K. Sin embargo, dado que en ese momento solo se podía usar FSR 3, y el propio FSR 3 tenía muchos defectos, esta solución no era particularmente atractiva. Ahora, con la llegada de FSR 4.1, la situación es completamente diferente; después de todo, esta tecnología también es la base de la tecnología PSSR 2 actualmente en Sony PS5 Pro.
Lo que es aún más emocionante es que AMD también prometió llevar FSR 4.1 a tarjetas gráficas RDNA 2 más antiguas a principios de 2027, que naturalmente incluye Steam Deck. Esta noticia también significa que consolas como Xbox Series
Teniendo en cuenta que algunos trabajos recientes, como "Consciousness", incluso utilizan FSR 1 en Xbox Series X y PS5, todavía hay mucha incertidumbre sobre si los desarrolladores están dispuestos a actualizar.
Pero en cualquier caso, esta sigue siendo una muy buena noticia para los jugadores que quieren seguir exprimiendo el rendimiento de su hardware actual. Se espera que FSR 4.1 mejore aún más la calidad de la imagen después de la ampliación de baja resolución. En cuanto a cuánta mejora adicional de rendimiento puede aportar, aún está por verse.