Richard Garriott, diseñador de juegos, astronauta y propietario de un castillo privado en Texas, reveló recientemente que tiene la intención de recuperar el control de la clásica serie de juegos de rol "Genesis", que vendió a EA en los años 90. Garriott dijo en un comunicado a Inside Games que no está contento con la forma en que EA está ejecutando la serie y planea recuperar el control de la serie el próximo año. Sin embargo, no tiene previsto comprar "Genesis" directamente a EA, sino utilizar una disposición especial de la ley de derechos de autor para lograr este objetivo.
Inside Games se puso en contacto con Garriott después de darse cuenta de que EA había solicitado varias marcas nuevas para Ultima. Su respuesta no explicó el propósito de la solicitud de EA para estas marcas, solo mencionó que el reinicio de la serie ha sido abortado muchas veces: "Genesis" no ha lanzado una secuela legítima desde 1999. "Casi cada diez años, intento trabajar con EA para reiniciar Ultima", dijo Garriott a Inside Games. "Siempre muestran interés y están dispuestos a iniciar negociaciones, pero las terminan rápidamente".

Frustrado por el continuo estancamiento, Garriott dijo que planeaba recuperar la serie que le hizo ganar una fortuna sin gastar un centavo. Ya en 1992 vendió su estudio Origin Systems a EA. Según una impopular ley de derechos de autor, el autor original tiene derecho a retirar los derechos de autor después de que la obra haya obtenido la licencia durante 35 años. Pero el punto central es que sólo se recuperan los derechos de autor: EA seguirá teniendo los derechos de marca de "Ultima", lo que significa que Garriott puede crear juegos relacionados con "Ultima", pero debe hacer una clara distinción de marca con la propiedad intelectual de EA.
Esta operación suena bastante extraña, pero el propio Garriott siempre ha sido poco convencional. La serie "Ultima" fue uno de los primeros y más importantes éxitos de videojuegos desde finales de los años 1970 hasta los años 1990. "Ultima 2" fue publicada por Sierra. En el momento de la tercera entrega, Garriott decidió establecer su propia marca, Origin System Studios, en 1983. EA compró Origins a Garriott en 1992 por 30 millones de dólares, dinero que luego utilizó para su pasatiempo personal de viajes espaciales, construyendo un castillo medieval en las afueras de Austin y siendo defraudado por un mago con una suma de seis cifras.
En resumen, el hombre conocido en los círculos del juego como el "Rey de Gran Bretaña" es legendario por derecho propio. No explicó claramente a qué apuntaba la marca solicitada por EA, ni reveló cómo serían los futuros juegos de "Genesis". Sugirió que los fans presten atención a su próxima asistencia a Dragon Con Comic Con en Atlanta, donde dijo que "espera poder tener una idea más clara y explicar a todos lo que significa todo esto".