Grand Theft Auto VI es sin duda el juego más esperado del entretenimiento moderno. La casi década transcurrida desde que su predecesor revolucionó los juegos de mundo abierto y generó miles de millones de dólares en ingresos es notable. El juego ha sido el foco de la especulación de la industria, el interés de los inversores y el entusiasmo de los fanáticos. Ahora, un analista predice ventas sin precedentes, sugiriendo que Grand Theft Auto VI puede ser más que un simple éxito de taquilla: puede redefinir las posibilidades de la economía del juego y la influencia cultural global.

Los analistas no tienen ninguna duda de que Grand Theft Auto VI será un gran éxito en todas las plataformas compatibles. Josh Chapman, director general de la firma de capital de riesgo Konvoy, dice que la próxima secuela de Rockstar de la exitosa franquicia es mucho más que otro éxito triple A.

Lo llama "sin precedentes": un juego que redefinirá el récord y el desempeño financiero de toda la industria del juego. Chapman predice que "Grand Theft Auto 6" generará 7.600 millones de dólares en ingresos en sus primeros dos meses de lanzamiento, lo que lo convertirá en el videojuego con mayor recaudación de todos los tiempos.

Espera que la empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, alcance el punto de equilibrio en 30 días, recuperando su inversión proyectada de 2 mil millones de dólares. Estos pronósticos son sorprendentemente optimistas, especialmente considerando que Fortnite (el juego actual más taquillero del año de Newzoo) ganará 3.500 millones de dólares en 2023 y alcanzará un máximo de 5.400 millones de dólares en 2018.

Chapman cree que la última entrega de la serie "GTA" batirá múltiples récords, incluida la venta de 85 millones de copias en 60 días. Su predicción también supone que la versión estándar se venderá por 80 dólares, pero esa cifra es pura especulación y se basa en rumores no confirmados. Rockstar aún no ha anunciado ningún precio superior a los 70 dólares que fijó recientemente para sus títulos triple A, así que tome la predicción de Chapman con cautela.

El servicio UGC sin precedentes del juego proporcionará a los servidores host compensación para los creadores, soporte de modificación integrado y más. El sistema de economía de creadores de Grand Theft Auto VI seguirá el modelo de plataformas exitosas como Fortnite y Roblox. También ofrecerá salas de espera para 200 jugadores con una dinámica de mayor riesgo/recompensa y los jugadores podrán robar elementos del juego más fácilmente.

Una obra maestra como Grand Theft Auto VI seguramente enfatizará el contenido generado por el usuario y el juego en línea, especialmente después de que Grand Theft Auto V haya vendido 210 millones de copias desde 2013. Grand Theft Auto Online sigue siendo tremendamente popular doce años después de su lanzamiento inicial, y Rockstar continúa lanzando contenido nuevo de forma regular.

Sin duda, su objetivo es convertir el próximo juego en otra máquina gigante de impresión de dinero que los fanáticos del crimen digital y la acción descontrolada y libre podrán jugar en los años venideros.