Recientemente, el conocido productor de juegos Hideki Kamiya compartió un valioso documento histórico en las redes sociales: su primer recibo de sueldo cuando se unió a Capcom en mayo de 1994, lo que desencadenó extensos debates en la comunidad de jugadores sobre la industria del juego japonesa y la vida laboral en la década de 1990.

Esta nómina amarillenta muestra que Hideki Kamiya, que era un nuevo empleado en ese momento, tenía un ingreso total de 210.020 yenes en mayo de 1994. Después de deducir varios impuestos, tasas y seguros, la cantidad real que recibió fue de 168.770 yenes.
Respecto a estos ingresos, Hideki Kamiya se lamentó durante la interacción que cuando se unió a la empresa tenía el puro entusiasmo de "el dinero no es importante, ¡solo déjame hacer lo que me gusta!" Recordó que a pesar de que el trabajo era sumamente intenso, muchas veces tenía que quedarse en la empresa, y ni siquiera tenía vacaciones de Navidad y Año Nuevo, se sentía muy realizado por dentro. "Me siento muy feliz de poder seguir la carrera que quiero hacer". Escribió: "En realidad no se trataba de dinero en ese momento... (aunque yo sí quería dinero)". También reveló que fue contratado por Capcom y Namco al mismo tiempo, pero en la selección final no hubo comparación de los salarios ni beneficios de las dos empresas. La única consideración fue "qué puedes hacer y en qué proyectos puedes participar".

El cheque de pago rápidamente provocó una respuesta entusiasta de los fanáticos. Muchos internautas japoneses de la misma época compartieron sus salarios iniciales, que oscilaban entre cientos de miles y cientos de miles de yenes, lo que confirma que el salario mensual de Hideki Kamiya de unos 210.000 yenes era un nivel común en ese momento. Algunos comentaristas señalaron que esto reflejaba la escala de la empresa cuando Capcom aún estaba en la etapa de desarrollo.

Además, los fanáticos también discutieron el costo de vida en ese momento. Kamiya mencionó que vivió en un apartamento alquilado por la empresa durante el primer año de su empleo, y en el segundo año se mudó al dormitorio social de Capcom (dormitorio de empleados) con un alquiler mensual de sólo 10.000 yenes, lo que le ahorró mucho dinero. No fue hasta más tarde, cuando tuve que alquilar mi propia casa, que sentí la presión del aumento de los alquileres.
Kamiya Hideki dijo que estos archivos fueron descubiertos accidentalmente mientras clasificaba elementos antiguos de la era Capcom. Además de los recibos de sueldo, también encontró algunos grafitis de ese año.


Este humilde recibo de sueldo no es sólo un recuerdo personal, sino también un "material precioso" que registra la ecología del lugar de trabajo de un período de auge en la industria de los videojuegos japonesa, permitiendo a las generaciones futuras vislumbrar esos años dorados de lucha por los sueños y el amor.