El ex director de PlayStation, Shuhei Yoshida, dijo que era "difícil" para los estudios de juegos japoneses replicar la velocidad del desarrollo de juegos chinos, y agregó que los estudios chinos pudieron reclutar más empleados "que pueden trabajar muchas horas". En una entrevista, Shuhei Yoshida compartió sus puntos de vista sobre la industria de los juegos de China: "La velocidad de desarrollo de China es sorprendente, los ajustes de personal también son muy rápidos y todo el trabajo de desarrollo de juegos avanza a un ritmo muy rápido".

Shuhei Yoshida: Es difícil para la industria japonesa de los juegos copiar la velocidad de desarrollo de sus homólogos chinos

"Cuando nos comunicamos anteriormente con representantes de MiHoYo, discutimos que sería difícil para los desarrolladores japoneses adoptar el modelo de MiHoYo para el desarrollo de juegos, sin mencionar que también podría causar problemas legales relevantes". Dijo Shuhei Yoshida.

"Estoy pensando que los desarrolladores de juegos japoneses tal vez no puedan copiar el modelo chino en algunos aspectos del desarrollo. Una de las razones por las que la industria de juegos de China es tan fuerte es que su entorno permite la contratación de una gran cantidad de empleados que pueden trabajar muchas horas.

"Por supuesto, las cosas podrían cambiar en el corto plazo, pero por ahora creo que ese es el factor más crítico".