El análisis y compilación del código fuente recientemente filtrado de "GTA5" aún está en progreso. Dentro del código fuente, muchos han encontrado referencias a la consola Nintendo Switch y creen que esto puede indicar planes para que el juego se lance en esa plataforma. Sin embargo, según el análisis del código realizado por un internauta, esta posibilidad no es alta. Incluso es posible que la versión NS de "GTA5" "nunca haya estado en desarrollo".
En el foro de Reddit, el internauta Rafael Swi analizó estos códigos. Dijo que la versión Switch del juego probablemente nunca estuvo en "desarrollo activo". El Switch tenía el nombre en clave NX64 antes de su lanzamiento, por lo que este nombre en clave también se menciona en muchos lugares del código. Pero después de examinar el código, juzgó que el proyecto de desarrollo de la versión Switch del juego podría haber sido "congelado" después de que la consola anunciara que usaría el sistema de chip ARM.
También dijo que en comparación con el nombre clave de la consola NX64, "Nintendo Switch" se menciona directamente sólo dos veces en el código, lo cual es muy poco. "Algunos elementos fueron portados y ajustados para NX64, pero nunca se especificó que el juego se ejecutaría en ARM (chip)", escribió.
Sin embargo, en agosto de este año, Rockstar lanzó "Red Dead Redemption 1" en la consola Switch, lo que también significó que el motor interno RAGE de Rockstar se transfirió al ARM64 de la consola. "Dado que GTA 5 funciona con el motor RAGE, sería una pérdida de tiempo intentar trasladar GTA 5 a Switch antes que el motor en sí", escribió Rafael.
También dijo que hay muchas más referencias al servicio de juegos en la nube de Google Stadia (con nombre en código YETIx86) en el código que a "Nintendo Switch". Aunque ha habido rumores relacionados a lo largo del ciclo de vida de Stadia, "GTA5" no aterrizó en la plataforma de juegos en la nube hasta que fue descontinuada.
Al final, Rafael analizó que por las razones anteriores, todos los rumores en línea que dicen que "GTA5" está desarrollando una versión para Nintendo Switch probablemente se estén "comiendo un melocotón", y no hay absolutamente ninguna evidencia que indique directamente que Rockstar esté realizando un trabajo relacionado. También dijo: "Si el nombre de una plataforma mencionado en el código del juego significa que el juego se está desarrollando para esa plataforma, entonces también diría que "GTA5" fue desarrollado para el sistema Mac". Del mismo modo, Rockstar nunca ha portado el juego para el sistema Mac.
En la imagen que acompaña al post también aparecen referencias a los sistemas telefónicos Android e iOS, lo que también fue señalado en un comentario de otro usuario. Rafael respondió que las menciones de estos sistemas "pueden ser que los archivos del motor RAGE terminaron allí por alguna razón específica (y obsoleta) (que condujo a ellos). Algunos archivos mencionan plataformas que nunca tuvieron juegos RAGE, como macOS y Nintendo DSi". Inmediatamente después de que un usuario mencionara que Max Payne 3, desarrollado por Rockstar y Remedy, tenía una versión macOSX, Rafael respondió: "Vaya, realmente no lo sabía. Verifiqué lo siguiente y, como era de esperar, fue desarrollado para Mac usando Intelx86".